Placemaker - totalCAD

Placemaker

Place Maker – Software para modelagem de cidades em 3D, Instantaneamente!

Você já precisou criar uma representação 3D da sua cidade? Talvez quisesse demonstrar em apresentação 3D a localização de uma nova loja, empreendimento ou mesmo uma intervenção urbana. Agora você poderá fazer isso facilmente!

O Place Maker é um plugin para o SketchUp que possibilita você importar imagens aéreas em alta resolução, ruas, calçadas, vegetação, sistemas de mares e rios e principalmente construções, tudo em 3D paramétrico! Além disso, você poderá texturizar seus edifícios com fotos do Google Street View.

Economize horas, se não dias, do seu trabalho em modelar cidades e elementos urbanos em seus projetos. Basta importar a foto do Satélite o Place Maker levantará o 3D de tudo em alguns segundos!

 

O Place Maker importa as imagens do OpenStreetmap (Utilizado por diversos aparelhos GPS) e pela Digitalglobe. Os dados dessas fontes são realmente globais e incluem imagens em Alta-Resolução, Ruas e Estradas mesmo de pequenas vilas e zonas ruais. Além disso há cidades modeladas em 3D da maioria das grandes e médias cidades do mundo e diversas cidades pequenas.

 

Veja alguns recursos

Imagens Aéreas de Alta Resolução

Importar imagens aéreas de altíssima resolução para seu projeto no SketchUp.

 

 

3D Buildings

Insira elementos 3D em massa do perímetro urbano da imagem selecionada

 

 

Ruas, Estradas e Passeios

Insira Ruas, Estradas, Passeios e Água em 3D no seu modelo!

 

 

Adaptação a Topografia

Adapte automaticamente os elementos inseridos à topografia do seu terreno com o Place Maker.

 

 

Exporte para Revit

Use a função exclusiva para exportar o seu modelo para o Revit

 

 

Crie Arquivos em 2D

Transforme seu modelo em 2D para utilização no CAD.

 

Aprenda a utilizar o Place Maker

 

Como ele funciona?

 

Versão de testes vs versão completa

 

Topografia e modelagem

Conhecendo o Place Maker

Perguntas Frenquentes

 

Informações Gerais

SIM. O PlaceMaker importa os dados do OpenStreetMap (o que muitos dispositivos GPS usam) e o DigitalGlobe. Os dados dessas fontes são realmente globais. Inclui perspectivas aéreas e estradas até mesmo dos lugares mais remotos ou em desenvolvimento. Existem edifícios em 3D em muitos, se não na maioria, das grandes e médias cidades em todo o mundo e até mesmo em muitas cidades menores. Confira a versão de teste para visualizar o conjunto de dados do OpenStreetMap para seu local de interesse.

Para quase todas as localizações, você obterá imagens aéreas de alta resolução e estradas. Além disso, estes podem ser fundidos diretamente com o terreno. Para muitos outros locais você terá edifícios em 3D, caminhos e estradas e corpos de água (oceano, lagos, córregos). Ocasionalmente, os dados da OSM também podem incluir alguma vegetação.
SIM. Na versão totalmente licenciada, todos os objetos importados pelo PlaceMaker podem ser editados. Durante a importação, o PlaceMaker executa uma grande quantidade de limpeza e otimização nos dados para que ele possa ser facilmente editado com as ferramentas padrão do SketchUp. Nós até mesmo corrigimos cantos distorcidos ​​dos edifícios de modo que eles sejam ser 90 graus e possam ser modificados usando a ferramenta Push / Pull!
Somente na versão TRIAL, os objetos que o PlaceMaker importa não podem ser editados.
Sabemos que todos querem tantos edifícios em 3D quanto possível. Felizmente, colaboradores do OpenStreetMap, que fornece os dados que o PlaceMaker usa, estão constantemente adicionando mais informações de construção. Nós também temos planos para que a próxima versão do PlaceMaker ajude a preencher as informações do edifício em branco e as armazene, queremos encher o mundo com edifícios 3D também!
Sim, temos uma versão de teste estendida que permite visualizar os dados 3D do OpenStreetMap. Você pode importar e ver os dados porsi mesmo, mas não é possível modificar ou salvar os dados importados. Os dados são exibidos como uma visualização temporária que desaparecerá assim que uma nova ferramenta do SketchUp for selecionada. Enquanto você não puder salvá-la, você poderá ter uma prévia do que PlaceMaker tem a oferecer. A versão de avaliação não permite a importação de imagens, ou draping/merging de recursos no terreno.

SIM, se você é capaz de importar e localizar corretamente seus dados de imagens e terreno com o SketchUp, também pode usá-lo com o PlaceMaker. Neste momento, o PlaceMaker não inclui nenhuma ferramenta para importar imagens de usuários.
Atualmente, o PlaceMaker requer o SketchUp Pro 2016 ou superior. Ele funciona em ambos os sistemas operacionais para PC e Mac. É necessária acesso à internet. Se você pode executar o SketchUp, você não deve ter nenhum problema executando o PlaceMaker. No entanto, o processo de importação será mais rápido com uma conexão rápida à internet e CPU mais potente. Também é recomendado (mas não obrigatório) ter pelo menos 8 GB de RAM.
Temos planos para uma versão autônoma para REVIT. Entretanto, nós incluímos uma função de exportação de REVIT. A função de exportação otimiza o modelo e os dados para o Revit. Confira os tutoriais sobre esse tópico.

E SIM – Você também pode exportar os dados 3D para muitos outros programas, incluindo AutoCAD, Rhino, 3DS max e produtos Bentley. Temos tutoriais para eles aqui.


Queremos que o PlaceMaker economize tempo. Assim, quando você usa recursos de mesclagem do PlaceMaker com prédios, caminhos e estradas, eles se mesclarão diretamente com a perspectiva aére, criando um mapa base subdividido para usar em seus projetos. Isso vai lhe poupar horas, se não dias de trabalho. E você pode exportar isso de volta para ZWCAD (e outros programas) para usar como um basecamp para o seu cad também. Confira o tutorial de informações básicas.

Terreno

Sim!! Usando a ferramenta SketchUp Location, alterne as informações do terreno aéreo importado. Certifique-se de que você tem as opções de ‘fundir com superfície’ e ‘soltar na superfície’ habilitadas nas opções de importação do PlaceMaker. Em seguida, selecione o terreno da mesma maneira que você faria com outros recursos PlaceMaker. O PlaceMaker colocará edifícios de topografia na elevação correta e modelará as estradas e caminhos e construirá pegadas diretamente no terreno, criando um modelo de elevação digital único.

Nota: A importação para terreno não está disponível na versão de avaliação.


Sim. Uma vez que você compra uma licença para o PlaceMaker, você é capaz de baixar um conjunto de imagens aéreas (250) por mês. A equipe da PlaceMaker paga uma taxa mensal pelo acesso às imagens.
Para fornecer imagens licenciadas de baixo custo e de alta qualidade que podem ser baixadas legalmente e usadas para referências de modelagem 3D, infelizmente precisamos restringir o número de downloads de imagens por usuário. Cada usuário licenciado terá uma cota mensal (limite) de downloads de imagens de mapa. O limite mensal é de 250 quadros (sujeitas a alterações). Esse limite é por licença.

Portanto, se você tiver 2 licenças, sua cota mensal seria de 500 imagens por mês. Se você tiver baixado o mesmo bloco anteriormente e ainda estiver armazenado no cache do PlaceMaker, ele será carregado do cache e não será contado em sua cota. Lembre-se de que o download de blocos de ‘visualização’ do diálogo PlaceMaker também será contabilizado em sua cota.

Todas são importadas em 1280 × 1280 pixels. O tamanho físico que as imagens cobrem depende do nível de zoom selecionado no PlaceMaker, bem como da latitude do seu modelo. No nível de zoom de resolução máxima, você pode precisar em algum lugar entre 36 e 100 imagens para cobrir áreas de 1,5 milhas quadradas. No entanto, você pode reduzir drasticamente suas necessidades de uso, diminuindo o nível de zoom. A qualidade das imagens ainda é muito boa no nível de zoom “alto” e o número de telas pode ser reduzido em 1/4! Por exemplo, se você precisar de 100 imagens no nível de zoom máximo para cobrir uma área, você precisaria apenas de 25 delas se baixar o nível de zoom para “alto”. Depois de clicar no botão de importação de imagens, o PlaceMaker mostrará (antes de fazer o download) quantas você precisa para cobrir a área selecionada para que você possa gerenciar sua cota de forma eficiente.

Teremos um tutorial específico sobre esse tópico. Você precisa garantir que a caixa de seleção Paint Selected Surface esteja ativada.

Licença

O PlaceMaker é vendido como uma licença de subscrição anual e tem validade de um ano à partir do momento da compra. É permitido que você instale seu código de licença tanto no seu computador do escritório quanto no notebook pessoal..
Sim! As licenças podem ser transferidas de um computador para outro através do processo de desativação e reativação no Gerenciador de Licenças do Software.
Existe! Nós vamos pedir para você enviar um comprovante da sua faculdade. Apenas tenha em mente que com as licenças estudantes não incluem as imagens em alta resolução do diretório da DigitalGlobe, porém você poderá baixar as imagens de satélite em qualidade normal ou comprar créditos adicionais para usar as da DigitalGlobe.
Claro! Converse com nossos consultores para saber mais.

Áreas de alta resolução

O PlaceMaker importa a resolução mais alta e as imagens mais recentes disponíveis no DigitalGlobe. A imagem do PlaceMaker tem uma resolução máxima de 30 cm por pixel, enquanto a ferramenta “Adicionar Localização” do SketchUp (atualmente) possui uma resolução máxima de 50 cm por resolução de pixels que só pode ser alcançada usando o zoom máximo em uma área muito pequena antes de pegar a localização. A imagem de ferramenta de localização de Adicionar do SketchUp tem a vantagem de ser corrigida por cores e post-post processada para remover névoa. Infelizmente, este pós-processamento pode afetar negativamente a nitidez das imagens.

Mais importante ainda, o PlaceMaker é capaz de importar de forma transparente as telhas de resolução mais alta disponíveis da DigitalGlobe em toda a sua área de interesse, enquanto a ferramenta Adicionar localização do SketchUp só pode importar uma área muito pequena no nível de zoom máximo.

Usando a versão de teste gratuita do PlaceMaker (versão 1.1 ou posterior), clique no botão ‘Selecionar um lugar’ para abrir a ferramenta de localização geográfica PlaceMaker. A imagem que você vê no nível de zoom máximo é a mesma imagem e qualidade que você pode importar usando a ferramenta de importação de imagens do PlaceMaker. Verifique se você está usando o PlaceMaker 1.1 ou posterior. Se você estiver usando o PlaceMaker 1.0, você ainda verá as imagens do SketchUp quando você clicar no botão ‘Selecionar um lugar’.
Sim. Depois de comprar uma licença de assinatura para o PlaceMaker, você pode baixar uma quantidade determinada de telhas (3000) durante o prazo de sua assinatura. A equipe da PlaceMaker paga taxas de licenciamento para a DigitalGlobe para acesso às antenas.
Todos os azulejos são importados em 1280 × 1280 pixels. O tamanho físico que a cobertura das telhas depende do nível de zoom selecionado no PlaceMaker, bem como a latitude do seu modelo. No nível de zoom de resolução máxima, você pode precisar de algum lugar entre 36 e 100 telhas para cobrir áreas de 1.5 milhas quadradas. No entanto, você pode reduzir drasticamente suas necessidades de uso, baixando o nível de zoom. A qualidade da imagem ainda é muito boa no nível de zoom “alto” e o número de telhas pode ser reduzido por um fator de 4! Por exemplo, se você precisar de 100 telhas no nível de zoom máximo para cobrir uma área, você precisaria apenas de 25 telhas se você baixasse o nível de zoom para ‘alto’. Depois de clicar no botão de importação de Imagery, o PlaceMaker irá mostrar-lhe (antes de fazer o download) quantas telas você precisa para cobrir a área selecionada para que você possa gerenciar sua cota de forma eficiente.

Solução de problemas

Nem todos os edifícios estão disponíveis em 3D. Estes são dependentes dos dados disponíveis do OpenStreetMap, do banco de dados onde o PlaceMaker importa informações. O OpenStreetMap está constantemente sendo atualizado com novas arquiteturas e informações de massa. Confira o nosso link OpenStreetMap para ver se os dados de construção que você deseja estão disponíveis. Em geral, estradas e antenas estão quase sempre disponíveis para qualquer local determinado.
Seja paciente. O processo para importar os dados e modificá-lo para o SketchUp pode demorar alguns minutos. A menos que você veja um Ecrã Splat do Bug e falhe, permita que o SketchUp trabalhe e processe os dados. Se você estiver selecionando várias importações de localização ao mesmo tempo, o SketchUp pode pendurar e você precisará reiniciar. Melhor fazer uma antena por vez.
As configurações de altura (incluindo altura de nível) para edifícios e árvores só são consideradas pelo PlaceMaker, onde os dados OSM não fornecem informações de altura específicas. Se você deseja “consertar” a altura de um edifício ou árvore específico, a melhor forma seria usar o editor OSM online para adicionar a tag ‘altura’ correta ao objeto.