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Placemaker

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Place Maker – Software para modelagem de cidades em 3D, Instantaneamente!

Você já precisou criar uma representação 3D da sua cidade? Talvez quisesse demonstrar em apresentação 3D a localização de uma nova loja, empreendimento ou mesmo uma intervenção urbana. Agora você poderá fazer isso facilmente!

O Place Maker é um plugin para o SketchUp que possibilita você importar imagens aéreas em alta resolução, ruas, calçadas, vegetação, sistemas de mares e rios e principalmente construções, tudo em 3D paramétrico! Além disso, você poderá texturizar seus edifícios com fotos do Google Street View.

Economize horas, se não dias, do seu trabalho em modelar cidades e elementos urbanos em seus projetos. Basta importar a foto do Satélite o Place Maker levantará o 3D de tudo em alguns segundos!

 

O Place Maker importa as imagens do OpenStreetmap (Utilizado por diversos aparelhos GPS) e pela Digitalglobe. Os dados dessas fontes são realmente globais e incluem imagens em Alta-Resolução, Ruas e Estradas mesmo de pequenas vilas e zonas ruais. Além disso há cidades modeladas em 3D da maioria das grandes e médias cidades do mundo e diversas cidades pequenas.

 

Veja alguns recursos

Imagens Aéreas de Alta Resolução

Importar imagens aéreas de altíssima resolução para seu projeto no SketchUp.

 

 

3D Buildings

Insira elementos 3D em massa do perímetro urbano da imagem selecionada

 

 

Ruas, Estradas e Passeios

Insira Ruas, Estradas, Passeios e Água em 3D no seu modelo!

 

 

Adaptação a Topografia

Adapte automaticamente os elementos inseridos à topografia do seu terreno com o Place Maker.

 

 

Exporte para Revit

Use a função exclusiva para exportar o seu modelo para o Revit

 

 

Crie Arquivos em 2D

Transforme seu modelo em 2D para utilização no CAD.

 

Aprenda a utilizar o Place Maker

 

Como ele funciona?

 

Versão de testes vs versão completa

 

Topografia e modelagem

Conhecendo o Place Maker

Perguntas Frenquentes

 

SIM. O PlaceMaker importa os dados do OpenStreetMap (o que muitos dispositivos GPS usam) e o DigitalGlobe. Os dados dessas fontes são realmente globais. Inclui perspectivas aéreas e estradas até mesmo dos lugares mais remotos ou em desenvolvimento. Existem edifícios em 3D em muitos, se não na maioria, das grandes e médias cidades em todo o mundo e até mesmo em muitas cidades menores. Confira a versão de teste para visualizar o conjunto de dados do OpenStreetMap para seu local de interesse.

Para quase todas as localizações, você obterá imagens aéreas de alta resolução e estradas. Além disso, estes podem ser fundidos diretamente com o terreno. Para muitos outros locais você terá edifícios em 3D, caminhos e estradas e corpos de água (oceano, lagos, córregos). Ocasionalmente, os dados da OSM também podem incluir alguma vegetação.
SIM. Na versão totalmente licenciada, todos os objetos importados pelo PlaceMaker podem ser editados. Durante a importação, o PlaceMaker executa uma grande quantidade de limpeza e otimização nos dados para que ele possa ser facilmente editado com as ferramentas padrão do SketchUp. Nós até mesmo corrigimos cantos distorcidos ​​dos edifícios de modo que eles sejam ser 90 graus e possam ser modificados usando a ferramenta Push / Pull!
Somente na versão TRIAL, os objetos que o PlaceMaker importa não podem ser editados.
Sabemos que todos querem tantos edifícios em 3D quanto possível. Felizmente, colaboradores do OpenStreetMap, que fornece os dados que o PlaceMaker usa, estão constantemente adicionando mais informações de construção. Nós também temos planos para que a próxima versão do PlaceMaker ajude a preencher as informações do edifício em branco e as armazene, queremos encher o mundo com edifícios 3D também!
Sim, temos uma versão de teste estendida que permite visualizar os dados 3D do OpenStreetMap. Você pode importar e ver os dados porsi mesmo, mas não é possível modificar ou salvar os dados importados. Os dados são exibidos como uma visualização temporária que desaparecerá assim que uma nova ferramenta do SketchUp for selecionada. Enquanto você não puder salvá-la, você poderá ter uma prévia do que PlaceMaker tem a oferecer. A versão de avaliação não permite a importação de imagens, ou draping/merging de recursos no terreno.

SIM, se você é capaz de importar e localizar corretamente seus dados de imagens e terreno com o SketchUp, também pode usá-lo com o PlaceMaker. Neste momento, o PlaceMaker não inclui nenhuma ferramenta para importar imagens de usuários.
Atualmente, o PlaceMaker requer o SketchUp Pro 2016 ou superior. Ele funciona em ambos os sistemas operacionais para PC e Mac. É necessária acesso à internet. Se você pode executar o SketchUp, você não deve ter nenhum problema executando o PlaceMaker. No entanto, o processo de importação será mais rápido com uma conexão rápida à internet e CPU mais potente. Também é recomendado (mas não obrigatório) ter pelo menos 8 GB de RAM.

O PlaceMaker é um produto permanente e não tem uma assinatura anual (nós também não gostamos disso!) Haverá um custo de atualização mínimo quando uma nova versão principal for lançada. O PlaceMaker tem uma licença dedicada ao computador em que está instalado. Instalação em um computador pessoal e laptop são permitidos sob uma licença. Para obter mais informações, fale conosco.
Temos planos para uma versão autônoma para REVIT. Entretanto, nós incluímos uma função de exportação de REVIT. A função de exportação otimiza o modelo e os dados para o Revit. Confira os tutoriais sobre esse tópico.

E SIM – Você também pode exportar os dados 3D para muitos outros programas, incluindo AutoCAD, Rhino, 3DS max e produtos Bentley. Temos tutoriais para eles aqui.


Queremos que o PlaceMaker economize tempo. Assim, quando você usa recursos de mesclagem do PlaceMaker com prédios, caminhos e estradas, eles se mesclarão diretamente com a perspectiva aére, criando um mapa base subdividido para usar em seus projetos. Isso vai lhe poupar horas, se não dias de trabalho. E você pode exportar isso de volta para ZWCAD (e outros programas) para usar como um basecamp para o seu cad também. Confira o tutorial de informações básicas.
Sim!! Usando a ferramenta SketchUp Location, alterne as informações do terreno aéreo importado. Certifique-se de que você tem as opções de ‘fundir com superfície’ e ‘soltar na superfície’ habilitadas nas opções de importação do PlaceMaker. Em seguida, selecione o terreno da mesma maneira que você faria com outros recursos PlaceMaker. O PlaceMaker colocará edifícios de topografia na elevação correta e modelará as estradas e caminhos e construirá pegadas diretamente no terreno, criando um modelo de elevação digital único.

Nota: A importação para terreno não está disponível na versão de avaliação.


Sim. Uma vez que você compra uma licença para o PlaceMaker, você é capaz de baixar um conjunto de imagens aéreas (250) por mês. A equipe da PlaceMaker paga uma taxa mensal pelo acesso às imagens.
Para fornecer imagens licenciadas de baixo custo e de alta qualidade que podem ser baixadas legalmente e usadas para referências de modelagem 3D, infelizmente precisamos restringir o número de downloads de imagens por usuário. Cada usuário licenciado terá uma cota mensal (limite) de downloads de imagens de mapa. O limite mensal é de 250 quadros (sujeitas a alterações). Esse limite é por licença.

Portanto, se você tiver 2 licenças, sua cota mensal seria de 500 imagens por mês. Se você tiver baixado o mesmo bloco anteriormente e ainda estiver armazenado no cache do PlaceMaker, ele será carregado do cache e não será contado em sua cota. Lembre-se de que o download de blocos de ‘visualização’ do diálogo PlaceMaker também será contabilizado em sua cota.

Todas são importadas em 1280 × 1280 pixels. O tamanho físico que as imagens cobrem depende do nível de zoom selecionado no PlaceMaker, bem como da latitude do seu modelo. No nível de zoom de resolução máxima, você pode precisar em algum lugar entre 36 e 100 imagens para cobrir áreas de 1,5 milhas quadradas. No entanto, você pode reduzir drasticamente suas necessidades de uso, diminuindo o nível de zoom. A qualidade das imagens ainda é muito boa no nível de zoom “alto” e o número de telas pode ser reduzido em 1/4! Por exemplo, se você precisar de 100 imagens no nível de zoom máximo para cobrir uma área, você precisaria apenas de 25 delas se baixar o nível de zoom para “alto”. Depois de clicar no botão de importação de imagens, o PlaceMaker mostrará (antes de fazer o download) quantas você precisa para cobrir a área selecionada para que você possa gerenciar sua cota de forma eficiente.

Teremos um tutorial específico sobre esse tópico. Você precisa garantir que a caixa de seleção Paint Selected Surface esteja ativada.
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