Tenha sorte com o CINEMA 4D! - totalCAD

Tenha sorte com o CINEMA 4D!

Apostas desportivas estão em ascensão em toda parte e a China não é exceção. Escritórios de apostas estão a criando anúncios para atrair um número crescente de jogadores – e o Cinema 4D está na vanguarda criativa.

Quando a China Sports Lottery aproximou artista Cinema 4D Yan Ge para criar um anúncio para apostas desportivas, vários parâmetros já haviam sido definidos: Eles queriam combinar elementos 3D com imagens ao vivo. Nos limites de uma sala de trabalho calorosamente mobiliadd, um narrador conta a história de como um cara de sorte tinha ganho na loteria. Isto tinha de ser ilustrada em um estilo dos desenhos animados e acontecem em todo o comprimento da mesa. A cena começa com um ator que diz que ele ganhou na loteria e, em seguida, coloca o bilhete sobre a mesa.

  

O bilhete, em seguida, se desdobra e se transforma em um escritório de apostas, que é onde o vencedor comprou seu bilhete. Esta e todas as outras cenas que se desenrolam na mesa foram criados em Cinema 4D e compostas para a filmagem ao vivo. No decorrer do filme, surgem ruas e túneis, autocarros e táxis drive, uma tempestade irrompe, restaurantes pop-up e balões de fala constantemente parecer que comentário sobre o que está acontecendo.

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Combinando elementos 3D com imagens ao vivo dessa maneira é algo que tem sido raramente visto na televisão chinesa – é exatamente por isso que a China Sports Lottery decidiu usar este método. A ferramenta utilizada para atingir esta característica Motion tracker do Cinema 4D, que está disponível desde o lançamento 16. Com o rastreador de movimento, os marcadores podem ser adicionados a uma tomada já existente, que são então rastreadas pelo software. Esta informação movimento pode então ser passada para uma câmera no Cinema 4D e por sua vez misture a cena virtual com imagens ao vivo. Se o humor iluminação das filmagens ao vivo deve ser aplicado aos elementos prestados na cena virtual, imagens HDR pode ser usado em conjunto com a iluminação baseada em imagem para fazê-lo.

  

Isso resume conceito básico do anúncio em poucas palavras. No entanto, foi necessária uma ampla gama de ferramentas adicionais para completar a história intrincada. Artistas Rong e Ma tratadas tudo relacionado ao Cinema 4D neste projeto. Na cena em que uma ponte aparece do nada, eles trabalhado extensivamente com a Polygon Warp para Spline função, o que tornou possível projetar os elementos da ponte antes de criar a animação. Isso tornou mais fácil de fazer alterações sem afetar animações existentes.

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As sequências finais são elemento de coroamento do anúncio. O herói premiado de loteria flutua em um balão junto com sua namorada sobre uma paisagem virtual pitoresco no final da mesa. Rong e Ma fez uso extensivo de recurso Cabelo de Cinema 4D para criar e animar a vegetação sobre as falésias e colinas, bem como a grama a partir do qual o balão decolou. Os artistas observou: “Nós também utilizado XFrog vegetação, mas a maior parte do trabalho foi definitivamente feito em Cinema 4D!” As nuvens nestas sequências e as nuvens de tempestade no início da animação foram criados com Pensando partículas usando um shader semi-transparente. Depois que os elementos tinham sido prestados, que foram compostas para o filme final em After Effects.

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Olhando para trás, o projeto, Rong e Ma dizer “, Trabalhando com um recurso como o rastreador de movimento não é tão fácil quanto parece. Porque a cena tinha que ser feito em um único take, nós tivemos que acompanhar as filmagens várias vezes até que nós tivemos todos os marcadores corretamente configurado de modo que o movimento da câmera pode ser reproduzido com precisão e por sua vez transitar para a câmera virtual em Cinema 4D “.

  

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