studioJDK: Uma história sobre Arch-Viz

Cerca de dois anos atrás, no 3D Basecamp, o nosso amigo Jeremy Kay me apresentou o termo “big idea architecture” Foi a maneira de descrever a tarefa de um ilustrador de arquitetura em transmitir algo além das formas tangíveis, função e contexto de Jeremy. Honestamente, eu pensei que ele tinha acabado de ter uma ideia até que Steve Oles articulou o mesmo conceito, alguns meses depois.

  

Nós somos grandes fãs do trabalho de studioJDK, tanto que nós já incorporamos alguns deles no SketchUp e até mesmo incomodamos Jeremy e Patrick para nos ensinar todo o seu fluxo de trabalho de visualização.

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Mas havia algo além do processo que também queríamos compartilhar com a comunidade do SketchUp. O vídeo que produzimos com Jeremy e sua equipe é um pouco de uma dramatização intencional do processo criativo por trás de um projeto real: tag! O Museu das Crianças em St. Augustine. Nós queríamos contar uma história sobre como os designers podem entender, desenvolver e comunicar grandes ideias de arquitetura. Se você trabalha em um campo criativo, esperamos que seja uma história que acerte na mosca!

  

 

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