Revenda

V-Ray Next para NUKE

Novo V-Ray Next para NUKE!

V-Ray Next para NUKE traz a mesma tecnologia usada em Avengers: Age of Ultron, Game of Thrones, e centenas de outros projetos de filmes e comerciais de televisão para artistas profissionais.

Construído sobre o mesmo núcleo processamento adaptável a plugins padrão da indústria como V-Ray para Autodesk 3ds Max e Maya, V-Ray Next para NUKE é um renderizador pronto para todas as linhas de produção.

 

INTEGRAÇÃO INTELIGENTE

V-Ray se encaixa perfeitamente no workflow de nodes nativo do Nuke.

 

VELOCIDADE

Economize tempo ao tomar decisões de look development instantaneamente, dando saída a frames finais mais rápido renderizando direto em pós.

 

QUALIDADE

Os maiores artistas e estúdios usam V-Ray todos os dias para renderizar imagens e efeitos visuais de classe mundial.

 

CONTROLE CRIATIVO

V-Ray for Nuke dá total controle sobre iluminação, sombras, reflexos e mais – sem idas e vindas com 3D.

 

PODER

V-Ray adiciona capacidades de iluminação, shading e render provadas em produção à poderosa toolset de composição do Nuke.

 

O PADRÃO DA INDÚSTRIA

O renderizador raytraced premiado pela Academia do V-Ray dentro do Nuke, aplicativo de composição padrão da indústria, dá aos artistas o melhor dos dois mundos.

 

PROJETO DEMO: SCI-FI CITY POR SHAHIN TOOSI

ILUMINAÇÃO – PARTE 1

O artista de composição Shahin Toosi compartilha como iniciar rapidamente no V-Ray for Nuke e passa pelos passos para layout e iluminação do projeto Sci-fi City.

ILUMINAÇÃO – PARTE 2

Parte 2 do overview de iluminação demonstrando a setagem do Holdout básico e Deep Render no V-Ray for Nuke.

MATERIAIS

Aprenda a desenvolver o look de seus materiais no V-Ray for Nuke e como trazer shaders de outros aplicativos com V-Ray como 3ds Max, Modo e Maya.

RENDERIZAÇÃO

Descubra como tirar o máximo de seus render no V-Ray for Nuke, com dicas para output através do V-Ray Standalone.

Novidades

GPU RENDERING

Agora você pode aproveitar o desempenho mais rápido de multi-GPU em estações de trabalho, além de suporte adicional para elementos de renderização Cryptomatte.

V-RAY SCENE ASSETS

Extraia e reutilize objetos individuais de um arquivo vrscene do V-Ray. Se você precisar de mais controle, poderá definir um conjunto de objetos para gerar um asset VRayScene reutilizável e personalizável.

 

CARACTERÍSTICAS PRINCIPAIS

RAY TRACED

V-Ray for Nuke traz o poder da renderização ray traced adaptiva para qualquer pipeline de composição. É a solução mais completa para render dentro do Nuke, NukeX e Nuke Studio.

INTEGRAÇÃO EM NODES

Com um conjunto completo de ferramentas de render avançadas e suporte às funções nativas do Nuke, o V-Ray for Nuke é uma evolução natural do workflow de composição.

ILUMINAÇÃO PRECISA


Simule iluminação e sombras ray traced realistas com uma ampla gama de tipos de luzes incluindo spot lights, area lights, HDR environments, Nuke lights e mais.

GLOBAL ILLUMINATION

Renderize iluminação indireta precisa com o GI ray traced do V-Ray. Agora com suporte a light cache.

MATERIAIS FÍSICOS

Crie materiais físicos com múltiplas camadas diretamente no Nuke. Escolha entre shaders especiais como pintura automotiva, SSS, pele e mais.

TEXTURAS 

Escolha de um grande número de tipos de texturas prontas para produção incluindo arquivos EXR & TX tiled, texturas em camadas, ambient occlusion e noise procedural.

CÂMERAS

Selecione de uma variedade de tipos de câmeras incluindo câmeras físicas, panoramas VR e câmeras de projeção do Nuke.

CÂMERAS VR

Renderize em formatos VR populares incluindo panoramas esférico e cúbico 6×1.

GEOMETRIA

Importe geometrias Alembic, FBX e OBJ com o node nativo do Nuke ReadGeo.

OBJETOS PROXY

Importe e renderize objetos proxy como Alembic ou V-Ray mesh para melhor aproveitamento de memória.

INSTANCIAMENTO 

Instancie objetos V-Ray proxy usando partículas do Nuke.

V-RAY VOLUME GRID

Importe e renderize simulações de volume de aplicativos como o Houdini. Suporta arquivos OpenVDB, Field3D e Phoenix FD.

 

PROGRESSIVE RENDERING

Ajuste a aparência do seu render mais rápido do que nunca. Conforme você faz ajustes em sua cena, sua renderização será atualizada automaticamente.

RENDER ELEMENT LIGHT SELECT COMPLETO

Renderize luzes individuais ou em grupos como render elements separados, e misture-os com precisão na pós com total suporte a GI, reflexos e refrações.

CRYPTOMATTE

Gere automaticamente ID mattes com suporte a transparência, depth of field e motion blur, acelerando o workflow para compositors.

HAIR WORKFLOWS

Renderize criaturas 3D completas e personagens diretamente no Nuke. Importe a geometria do cabelo usando objetos proxy V-Ray e atribua material V-Ray Hair para shading otimizado.

DEEP RENDERING

Melhorias nas capacidades de deep rendering com suporte a deep volumes. Economize espaço em disco gerando deep data direto no Nuke.

RENDER ELEMENTS

Gere passes de beauty, matte e utilitários na hora. O V-Ray for Nuke inclui mais de 37 elementos de renderização incorporados para controle absoluto.

NODE V-RAY SCENE


Importe e renderize arquivos animados V-Ray scene (.vrscene).

NODE TRANSLATOR

Use todo o poder do V-Ray Standalone, incluindo distributed rendering.

V-RAY DENOISER

Automaticamente reduza noise para renders mais limpos. Faça denoise de render elements individuais, aplique máscaras de noise e faça o denoise de composições deep, SSS, pele e mais.

 

Por que V-Ray?


QUALIDADE
Os melhores artistas e estúdios usam V-Ray todos os dias para renderizar imagens e efeitos visuais de primeira qualidade.

PODER
O V-Ray adiciona recursos de iluminação, sombreamento e renderização comprovados ao poderoso conjunto de ferramentas de composição do NUKE.

VELOCIDADE
Economize tempo fazendo decisões de desenvolvimento e quadros de saída final mais rápidos renderizando diretamente no post.

DESIGN
V-Ray para NUKE te dá o controle total sobre iluminação, sombras, reflexões e muito mais – sem enviar de volta para 3D.

INTEGRAÇÃO INTELIGENTE
O V-Ray se encaixa perfeitamente no fluxo de trabalho nativo baseado em nós do NUKE,

O PREFERIDO DA INDÚSTRIA
O premiado Ray Traced da V-Ray Academy e o tradicional aplicativo de composição padrão NUKE dão aos artistas o melhor dos dois mundos.

 

Renderize com o V-Ray Standalone

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V-Ray Next para NUKE me dá a liberdade criativa que eu sempre quis como um compositor, é viciante”, disse Shahin Toosi, compositor de iluminação sênior da Lipsync VFX “Eu posso trabalhar em iluminação e composição ao mesmo tempo e ver os resultados imediatamente. Não há mais espera por um teste de renderização voltar de outros departamentos. Definitivamente, é um fluxo de trabalho mais rápido “.

Novos recursos incluem:

V-Ray Volume Grid

Importação e renderização de simulações de volume de aplicações como Houdini. Suporta arquivos OpenVDB, Field3D e Phoenix FD.

Deep Rendering

Recursos aprimorados de renderização profunda com suporte para volumes profundos. Economize espaço em disco gerando dados profundos diretamente dentro do NUKE.

V-Ray Denoiser

Reduza automaticamente o ruído para renders mais limpos. Tire o ruído de elementos renderizados individualmente, aplique máscaras de ruído e tire os ruídos finais de composições profundas.

VRayVRscene node

Importe, exporte e Controle os arquivos V-Ray com o novo node VRayVRscene.

Renderize arquivos V-Ray de cenas animadas (.vrscene)

Amostragem adaptativa à base de variância

V-Ray para NUKE adiciona as mais recentes atualizações para o núcleo V-Ray, combinando V-Ray para o 3ds Max e Maya, com Amostragem adaptativa à base de variância para uma melhor detecção de ruído e renderizações mais limpas.

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Atualizações e melhorias adicionais incluem:

Câmeras

Câmeras VR – Criar panoramas esféricos e cúbicos para VR stereo
Câmera Física – Simular câmeras do mundo real com controles para a profundidade de campo, borrão de movimento, e distorção da lente.

Luzes

Sol & Céu com perspectiva aérea – Simula realisticamente luz natural com profundidade atmosférica.

Geometria

Controles de visibilidade de proxy – Liga e desligar V-Ray Dentro de um proxy.
Objetos de partículas instanciadas do NUKE – Renderize grandes cenas usando partículas NUKE para a instância V-Ray dos objetos proxy.

Materiais

Translucência de dois lados – de forma eficiente criar materiais translúcidos com o VRayMtl2Sided.

Texturas

Texturas em camadas – criar texturas em camadas usando uma variedade de sobreposições e modos de mistura.
Processual textura ruído – Renderização 3D com ruído paramétrico com o nó VRayTexNoise.

Renderizar elementos e composição

Renderização máscara – prestar apenas os objetos selecionados para atualizações mais rápidas.
Velocidade – criar motion blur como um efeito pós VRayVelocity Com o elemento melhorou render.

Materiais

• Materiais de base física
• Materiais multi-camadas
• Subsurface dispersão e material de pele
• Material de pintura do carro
• Sobreposições de material
• Shaders NUKE – difuso, emissão, deslocamento, UVTILE

Texturas

• Memória EXR azulejos eficiente e arquivos TX
• Deslocamento e subdivisão
• Sujeira e oclusão
• Fresnel
• Ptex
• Utilitários e texturas de substituição

Requerimentos do sistema – V-Ray para NUKE

• 64 bits NUKE / NUKEX 10.5

Sistemas operacionais suportados – V-Ray para NUKE

• 64-bit Windows 10, 8, 7
• 64-bit Red Hat® Enterprise Linux® 6 WS ou mais recentes
• CentOS 64 bits 6 ou mais recentes